Apakah penerbit game harus mempunyai badan hukum di Indonesia?


Nah, Kementerian Komunikasi dan Informatika baru-baru ini menetapkan penerbit game harus mendirikan ‘PT’ di Indonesia. Ini adalah pertanyaan besar di benak saya sebagai penggila game dan pemimpi membuat video game.


Pertanyaan pertama, semua penerbit?

Sejauh yang saya tahu, ada dua jenis penerbit di dunia: indie dan korporat. Penerbit indie adalah individu atau kelompok yang membuat dan memasarkan produk atas nama mereka sendiri. Sedangkan perusahaan penerbitnya tentu saja adalah penerbit yang sudah berstatus perusahaan seperti Square Enix. Jumlah dan jenis penerbit game tentunya tidak sedikit. Lantas benarkah semua penerbit luar negeri harus mempunyai PT atau korporasi di Indonesia? Jika itu yang Anda maksud, ini sungguh menakjubkan.

Pertanyaan kedua, apa yang ingin Anda capai?

Ada beberapa hal yang dapat saya tangkap dalam klausul atau peraturan tersebut. Hal ini berarti mengurangi jumlah waktu yang dihabiskan remaja dan anak di bawah umur untuk bermain video game. Seperti kita ketahui, video game tergolong membawa dampak buruk bagi tumbuh kembang anak Indonesia. Pendapat ini telah diturunkan dari generasi ke generasi, namun saya juga pernah membahas dampak video game di blog pribadi saya.


Tapi apakah itu saja? Bagaimana dengan orang yang menyukai video game seperti saya? Pencipta konten? Ada banyak pembuat konten yang membutuhkan video game untuk membuat kontennya. Jadi apa sebenarnya yang ingin Anda capai? Apakah ini bermanfaat bagi negara? Saya kurang paham karena saya hanya menemukan satu berita saja, tapi bisa dijelaskan apa manfaatnya bagi negara kita?

Pertanyaan ketiga, berapa lama ancaman pemblokiran jika tidak berbadan hukum?

Judul berita menyebutkan penerbit akan diblokir jika tidak memiliki badan hukum di Indonesia. Sejujurnya saya sedikit terkejut dan tidak bisa berkata apa-apa karena saya sedang tertawa. Besar. Apa format pemblokiran ini? Apakah sudah dihapus dari pasar elektronik seperti Play Store, App Store, Steam, dll? Apakah saya harus menunjukkan bukti kehadiran fisik saya agar bebas dari pemblokiran? Saya masih belum begitu mengerti.

Pertanyaan keempat dan terakhir, kenapa video game selalu dipandang sebelah mata di Indonesia?


Contohnya cukup banyak di dunia video game Indonesia. Salah satunya belum lama ini, sebuah game developer asli Indonesia yang memiliki seperangkat alat untuk mengembangkan video game di Indonesia diblokir karena masalah “legalitas”. Seandainya kejadian tersebut tidak terjadi, mungkin perkembangan video game di Indonesia akan lebih kompetitif dan bisa memberikan manfaat lebih bagi negara. Dan kini, ketika game online dan game yang membutuhkan kecepatan internet mulai bermunculan, orang-orang berkata, “Apa yang Anda perlukan jika Anda memiliki internet cepat? Hanya YouTube yang Anda perlukan.” Penelitian dan pengembangan membutuhkan peralatan yang mumpuni, dan pengembangan game online membutuhkan internet yang cepat dan stabil.


Ini hanyalah komentar dan pertanyaan yang muncul di kepala saya ketika mendengar berita ini. Ya, saya harap ini benar-benar membawa beberapa hal baik. Tapi tolong bantu pengembang video game di Indonesia. Atau apakah itu tujuannya? Tapi kenapa saya harus memblokirnya? Kita hanya bisa menunggu kabar mengenai peraturan ini.

Tinggalkan Balasan